மயக்கங்களை எவ்வாறு சரிசெய்வது?

வேறு எந்த மந்திரத்தையும் போன்ற பொருட்கள் மீது பழுது வைக்கப்படுகிறது: மயக்கும் மேஜை, சொம்பு (புத்தகத்துடன்) அல்லது உட்செலுத்துதல் மூலம். தாம்கிராஃப்டின் பெரும்பாலான மோட்-குறிப்பிட்ட கவசம் மற்றும் ஆயுதங்கள், தௌமியம் முதல் தௌமியம் கோட்டை கவசம் மற்றும் அடிப்படைக் கருவிகள் வரை இதைப் பயன்படுத்தலாம்.

மந்திரித்த பொருட்களை அரைக்கல்லில் சரி செய்ய முடியுமா?

ஒரு கிரைண்ட்ஸ்டோன் கருவிகள்/கவசங்களை எந்த செலவிலும் இணைக்கப் பயன்படுகிறது, மேலும் 5% நீடித்து நிலைத்திருக்கும். ஒரு சொம்பு அரைக்கல்லைப் போலவே சரிசெய்ய முடியும், ஆனால் நீங்கள் மந்திரங்களை வைத்திருப்பது மட்டுமல்லாமல், அந்த பொருளை உருவாக்கிய தாதுவைப் பயன்படுத்தி ஒரு பொருளை ஓரளவு சரிசெய்யவும் முடியும். அன்வில்களுக்கு மூன்று தொகுதிகளுக்கு மேல் நிறைய இரும்பு தேவைப்படுகிறது.

மந்திரித்த வில்களை சரிசெய்ய முடியுமா?

உங்களிடம் இரண்டு மந்திரித்த வில்கள் சேமிப்பிட இடத்தை எடுத்துக் கொண்டால், அவற்றின் மந்திரங்களை அன்விலைப் பயன்படுத்தி கூட இணைத்து, இன்னும் வலிமையான ஆயுதத்தை உருவாக்கலாம். உங்கள் வில்லை சரிசெய்வதற்கான மற்றொரு விருப்பம் கைவினை மேசை வழியாகும், ஆனால் இதன் தீங்கு என்னவென்றால், மந்திரித்த வில்களை இந்த வழியில் சரிசெய்ய முடியாது.

Minecraft இல் மந்திரித்த வாளை எவ்வாறு சரிசெய்வது?

ஒரு வாளை சரிசெய்வதற்கான படிகள்

  1. சொம்பு வைக்கவும். உங்களிடம் தேவையான பொருட்கள் கிடைத்தவுடன், உங்கள் ஹாட்பாரில் சொம்பு சேர்க்கவும், அது நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரு பொருளாகும்.
  2. சொம்பு பயன்படுத்தவும். சொம்பு பயன்படுத்த, நீங்கள் அதன் முன் நிற்க வேண்டும்.
  3. வாளை சரிசெய்யவும்.
  4. பழுதுபார்க்கப்பட்ட வாளை சரக்குக்கு நகர்த்தவும்.

இரண்டு மந்திரித்த பொருட்களை எவ்வாறு இணைப்பது?

ஒரு பொருளை மயக்கியவுடன், மயக்கும் அட்டவணையைப் பயன்படுத்தி அதை மேலும் மயக்க முடியாது. இருப்பினும், நீங்கள் இரண்டு மந்திரித்த பொருட்களை இணைக்கலாம் அல்லது அன்விலைப் பயன்படுத்தி ஒரு மந்திரித்த புத்தகத்திலிருந்து இரண்டாவது மந்திரத்தை சேர்க்கலாம். நீங்கள் இரண்டு புத்தகங்களில் உள்ள மந்திரங்களை ஒரு புதிய இரட்டை மந்திரித்த புத்தகமாக இணைக்கலாம்.

ஏற்கனவே மந்திரித்த பொருளை நான் மந்திரிக்கலாமா?

ஒரு உருப்படி ஏற்கனவே ஒரு விளைவைக் கொண்டதாக இருந்தால், நீங்கள் இன்னொன்றைச் சேர்க்க முடியாது. நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தை மயக்கினால், ஒரு மந்திரத்தால் ஆயுதத்தை வாங்கினால் அல்லது கண்டுபிடித்தால், நீங்கள் அதை மேலும் மயக்க முடியாது.

நீங்கள் என்ன மந்திரங்களை ஒன்றிணைக்க முடியாது?

இரண்டும் பின்வரும் குழுக்களில் ஒன்றில் இருந்தால் மந்திரங்கள் பொருந்தாது:

  • வாள்: கூர்மை, ஸ்மைட் மற்றும் ஆர்த்ரோபாட்களின் பேன்.
  • கருவி: பார்ச்சூன் மற்றும் சில்க் டச் (ஜாவா பதிப்பு 1.12 இன் படி.
  • கவசம்: பாதுகாப்பு, தீ பாதுகாப்பு, குண்டு வெடிப்பு பாதுகாப்பு, எறிபொருள் பாதுகாப்பு.
  • பூட்ஸ்: டெப்த் ஸ்ட்ரைடர் மற்றும் ஃப்ரோஸ்ட் வாக்கர்.
  • வில்: முடிவிலி மற்றும் மெண்டிங்.

ஒரு பொருளை எத்தனை முறை அன்வில் செய்யலாம்?

ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ஒரு மந்திரித்த பொருளை (அல்லது பொருட்களை) ஒரு சொம்புடன் இணைக்கும்போது, ​​பழுதுபார்க்கும் செலவு இரட்டிப்பாகிறது. பழுதுபார்ப்பு செலவுகள் 39 ஐ விட அதிகமாக இருந்தால், நீங்கள் இனி சரிசெய்ய முடியாது. திறம்பட, நீங்கள் 6 சொம்புப் பயன்பாடுகளைப் பெறுவீர்கள், இதில் புத்தகங்கள் மற்றும் பொருட்களை இணைத்து பொருளை மயக்குவது மற்றும் அடுத்தடுத்த பழுது ஆகியவை அடங்கும். இதனால்தான் மென்டிங் ஒரு சக்திவாய்ந்த மயக்கம்.

நான் என் கவசத்தை சரிசெய்ய வேண்டுமா?

இது எவ்வளவு சக்தி வாய்ந்தது என்பதால், மென்டிங் உங்கள் கைகளைப் பெறுவது கடினம், ஆனால் நீங்கள் சிறிது நேரம் விளையாடி, உங்கள் கவசம் வடிவத்தில் இருப்பதை உறுதிசெய்ய விரும்பினால், அதைப் பெறுவது நிச்சயமாக பயனுள்ளது.

நான் என்ன சீர்படுத்த வேண்டும்?

நீங்கள் எந்த பிகாக்ஸ், மண்வெட்டி, கோடாரி, மண்வெட்டி, மீன்பிடி கம்பி, ஒரு குச்சியில் கேரட், கத்தரிக்கோல், ஹெல்மெட், செஸ்ட்பிளேட், லெக்கின்ஸ், பூட்ஸ், கவசம், எலிட்ரா, வாள், திரிசூலம், வில் அல்லது குறுக்கு வில் ஆகியவற்றை மயக்கும் மேசையைப் பயன்படுத்தி மெண்டிங் மந்திரத்தை சேர்க்கலாம். , சொம்பு அல்லது விளையாட்டு கட்டளை. மெண்டிங் மயக்கத்திற்கான அதிகபட்ச நிலை நிலை 1 ஆகும்.

கிராம மக்களை எப்படி ஈர்ப்பது?

விலங்குகளைப் போல அவர்களைக் கவர்ந்திழுக்க எந்த வழியும் இல்லை, மேலும் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தாமல் நீங்கள் அவற்றை இணைக்க முடியாது. அவற்றைத் தள்ளுவதன் மூலம் நீங்கள் அவர்களை சிறிய தூரத்திற்கு நகர்த்தலாம், ஆனால் அவை மூலைகளில் சிக்கிக் கொள்ளலாம், மேலும் அவர்கள் கிராமத்தின் விளிம்பைக் கடக்கும்போது வீட்டிற்குத் திரும்பிச் செல்ல முயற்சிப்பார்கள்.