வர்த்தகம் செய்யாமல் போல்டோரை எவ்வாறு உருவாக்குவது?

அனைத்து ராக் போகிமொனைப் போலவே, கிராவலரும் இரட்டை வகை. நெருப்பு, பனி, பறக்கும் மற்றும் பிழை போகிமொன் ஆகியவற்றிற்கு எதிராக ராக் சிறந்தது, ஆனால் இது கிராவலரின் கிரவுண்ட் திறன்களில் சில பலவீனங்களைச் சேர்க்கிறது. … மறுபுறம், நிலநடுக்கம் மற்றும் தோண்டுதல் போன்ற நகர்வுகள் தீ, மின்சாரம், விஷம் மற்றும் சக பாறை வகைகளுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

வர்த்தகம் செய்யாமல் அலகசம் பெறுவது எப்படி?

லெவல் 1 ஹோ-ஓ போன்ற சாத்தியமற்ற போகிமொனுக்காக கடப்ராவை வர்த்தகம் செய்யவும், பின்னர் நெட்வொர்க்கிலிருந்து துண்டிக்கவும். மீண்டும் வரவேற்பாளரிடம் பேசி, நெட்வொர்க்குடன் மீண்டும் இணைக்கவும். உங்கள் வர்த்தகச் சலுகையைத் திரும்பப் பெறுங்கள், கடப்ரா அலகஸமாக பரிணமித்து, உங்கள் கட்சியில் மீண்டும் சேரும்.

வர்த்தகம் செய்யாமல் ஹான்டரை எவ்வாறு உருவாக்குவது?

Haunter வர்த்தகம் செய்யாமல் உருவாக முடியுமா? இல்லை. இது ஒரு போகிமொன் ஆகும், இது ஒரு இணைப்பு அல்லது GTS அல்லது அதிசய வர்த்தகம் உருவாக வேண்டும். உங்களிடம் விளையாட்டின் மற்றொரு நகல் மற்றும் மற்றொரு DS இருந்தால், அதை நீங்களே மீண்டும் வர்த்தகம் செய்யலாம்.

வர்த்தகம் இல்லாமல் அரிவாளை எவ்வாறு உருவாக்குவது?

ஸ்கைதருக்கு மெட்டல் கோட்டைக் கொடுத்து, ஸ்கைதரை உலகளாவிய வர்த்தக நிலையத்தில் (ஜிடிஎஸ்) வர்த்தகம் செய்ய முன்வரவும். ஸ்கைதர் வர்த்தகம் செய்யப்படாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்ய, நிலை 1 Mewtwo போன்ற சாத்தியமற்ற கோரிக்கையை விடுங்கள். GTS இலிருந்து Scyther ஐ உடனடியாக திரும்பப் பெறுங்கள், அது Scizor ஆக பரிணமிக்கும்.

வர்த்தகம் இல்லாமல் போகிமொன் வர்த்தகம் உருவாக முடியுமா?

வர்த்தகத்தை ஆதரிக்காத எமுலேட்டர்களில் வர்த்தகம் சார்ந்த போகிமொனை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது பற்றி மக்கள் நிறைய கேட்கிறார்கள். … பயன்பாட்டில் உங்கள் Pokemon ROM ஐத் திறக்கவும். மேல் இடதுபுறத்தில் உள்ள "சாத்தியமற்ற பரிணாமங்களை மாற்று" என்ற விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். உங்கள் விளையாட்டில் மற்ற மாற்றங்களைச் செய்ய விரும்பினால் தவிர, வேறு எந்த விருப்பத்தையும் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டாம்.

நீங்கள் எப்படி Onix ஐ உருவாக்குகிறீர்கள்?

ஓனிக்ஸைப் பிடித்த பிறகு அதை உருவாக்க விரும்பினால், மெட்டல் கோட்டைப் பெறுவதன் மூலம் தொடங்கவும். உங்களிடம் மெட்டல் கோட் கிடைத்ததும், அதை ஓனிக்ஸ் நிறுவனத்திடம் கொடுக்கவும். பின்னர், வர்த்தகம் செய்ய ஒருவரைக் கண்டுபிடித்து, உங்கள் வர்த்தக கூட்டாளருக்கு Onix வழங்கும் வர்த்தகத்தைத் தொடங்கவும். அவர்கள் வர்த்தகத்தை உறுதி செய்தவுடன், Onix Steelix ஆக பரிணமிக்கும்.

ஒரு வர்த்தக Geodude கோலமாக பரிணாம வளர்ச்சி பெறுமா?

வளர்ச்சியடையாத படிவம் அலோலன் ஜியோடுட் நிலை 25 இல் அலோலன் கிரேவலராக பரிணமிக்கிறது, பின்னர் அது பிளேயரிலிருந்து (வர்த்தகம்) அலோலன் கோலமாக மாறுகிறது.

நீங்கள் முன்மாதிரிகளில் வர்த்தகம் செய்ய முடியுமா?

ஜான் ஜிபிஏ எமுலேட்டரிலிருந்து மைபாய் எமுலேட்டருக்கு போகிமொனை நகர்த்த உங்கள் ஆண்ட்ராய்டை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை இந்த விக்கி எப்படி உங்களுக்குக் கற்பிக்கிறது. துரதிருஷ்டவசமாக, நீங்கள் மற்ற எமுலேட்டர் பயனர்களுடன் போகிமொனை வர்த்தகம் செய்ய முடியாது; இருப்பினும், இரண்டு எமுலேட்டர்களுக்கு இடையில் போகிமொனை போர்ட் செய்ய உங்களுடன் வர்த்தகம் செய்யலாம்.

வர்த்தகம் இல்லாமல் கடப்ராவை உருவாக்க ஏதாவது வழி இருக்கிறதா?

எந்த ஒரு முக்கிய போகிமொன் கேம்களிலும் கடப்ரா, ஹான்டர், ஓனிக்ஸ் போன்றவற்றை உருவாக்க வழி இல்லை, மேலும் இது போகிமொன் தீவிரமாக சரிசெய்ய வேண்டிய விஷயங்களில் ஒன்றாகும். … கடப்ரா, ஹாண்டர், ஓனிக்ஸ் போன்றவற்றை உருவாக்க எந்த வழியும் இல்லை.

நீங்கள் போல்டோரை எவ்வாறு உருவாக்குகிறீர்கள்?

யூனியன் அறைக்குள் செல்லுங்கள். நீங்கள் வர்த்தகம் செய்யும் வீரரை இங்குதான் சந்திப்பீர்கள். போல்டோரை மற்ற வீரருக்கு வர்த்தகம் செய்யுங்கள். மற்ற வீரர் அதைப் பெற்றவுடன், போல்டோர் கிகாலித் ஆக பரிணமிப்பார்.

எமுலேட்டர்களில் போகிமொனை வர்த்தகம் செய்ய முடியுமா?

ஜான் ஜிபிஏ எமுலேட்டரிலிருந்து மைபாய் எமுலேட்டருக்கு போகிமொனை நகர்த்த உங்கள் ஆண்ட்ராய்டை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை இந்த விக்கி எப்படி உங்களுக்குக் கற்பிக்கிறது. துரதிருஷ்டவசமாக, நீங்கள் மற்ற எமுலேட்டர் பயனர்களுடன் போகிமொனை வர்த்தகம் செய்ய முடியாது; இருப்பினும், இரண்டு எமுலேட்டர்களுக்கு இடையில் போகிமொனை போர்ட் செய்ய உங்களுடன் வர்த்தகம் செய்யலாம்.

பரிணாம முன்மாதிரியை எவ்வாறு வர்த்தகம் செய்கிறீர்கள்?

Haunter (ஜப்பானியம்: ゴースト Ghost) என்பது Ghost/Poison Pokémon என்ற இரட்டை வகை Ghost/Poison Pokémon ஐ தலைமுறை I இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. இது Gastly ல் இருந்து நிலை 25 இல் தொடங்கி, வர்த்தகம் செய்யும் போது Gengar ஆக பரிணமிக்கிறது.

பிகாச்சு எந்த அளவில் உருவாகிறது?

சிவப்பு மற்றும் நீலத்துடன் கூடிய முதல் போகிமொன் கேம்களில் இருந்து, Pikachu அதை சமன் செய்வதை விட வேறுபட்ட பரிணாம முறையைக் கொண்டுள்ளது. நீங்கள் பிகாச்சுவை நிலை 99 வரை சமன் செய்யலாம், அது ஒருபோதும் அப்படி உருவாகாது. அதற்குப் பதிலாக, பிக்காச்சுவை ரைச்சுவாக மாற்ற, நீங்கள் ஒரு சிறப்பு பரிணாமக் கல்லைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

கடுமையான எமுலேட்டரில் போகிமொனை வர்த்தகம் செய்ய முடியுமா?

நான் போகிமொனை கடுமையாக வர்த்தகம் செய்யலாமா? ஜிபிஏ ஸ்லாட்டை வைப்பதற்கான விருப்பம், ராக்பேண்ட் போன்ற சில கேம்கள் அல்லது குறிப்பிட்ட ஜிபிஏ கேம்களுடன் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய ஏதேனும் பெரிஃபெரல்கள் அல்லது கேம்களுக்கானது. … ஒரு கணினியில் கோப்புகளைச் சேமித்து வர்த்தகம் செய்ய PKHex ஐப் பயன்படுத்தவும். டிராஸ்டிக்கில் உள்ளமைக்கப்பட்ட முறை எதுவும் இல்லை.

வர்த்தகம் செய்யாமல் கடப்ராவை அலகஸமாக மாற்றுவது எப்படி?

லெவல் 1 ஹோ-ஓ போன்ற சாத்தியமற்ற போகிமொனுக்காக கடப்ராவை வர்த்தகம் செய்யவும், பின்னர் நெட்வொர்க்கிலிருந்து துண்டிக்கவும். மீண்டும் வரவேற்பாளரிடம் பேசி, நெட்வொர்க்குடன் மீண்டும் இணைக்கவும். உங்கள் வர்த்தகச் சலுகையைத் திரும்பப் பெறுங்கள், கடப்ரா அலகஸமாக பரிணமித்து, உங்கள் கட்சியில் மீண்டும் சேரும்.

பரிணாம வளர்ச்சிக்கு போகிமொனை எவ்வாறு வர்த்தகம் செய்வது?

கிராவலர் வர்த்தகத்தின் மூலம் கோலமாக பரிணமிக்கிறார். கடப்ரா வர்த்தகத்தின் மூலம் அலகாசமாக பரிணமிக்கிறது. ஸ்லோபோக் வர்த்தகம் செய்யும் போது கிங்ஸ் ராக் வைத்திருந்தால், அது ஸ்லோகிங்காக பரிணமிக்கிறது.

நீங்கள் கோலெட்டை எவ்வாறு உருவாக்குகிறீர்கள்?

கோலட் 43 ஆம் நிலையை அடைந்தவுடன் அது இயற்கையாகவே கோலுர்க்காக பரிணமிக்கும். அந்த நிலையை அடைந்தவுடன் அது பரிணாம வளர்ச்சி அடைய முயற்சிக்கும், மேலும் அந்த மாற்றத்தை நீங்கள் செய்ய விரும்புகிறீர்களா இல்லையா என்று உங்களுக்குத் தெரிவு செய்யப்படும்.

ஹான்டர் வாள் கவசம் எவ்வாறு உருவாகிறது?

ஹான்டர் என்பது போகிமொன் வாள் மற்றும் கேடயத்தில் உள்ள மற்றொரு போகிமொன் ஆகும், இது பாரம்பரிய முறைகளால் உருவாக முடியாது. நீங்கள் மற்றொரு பயிற்சியாளருடன் வர்த்தகம் செய்யும் போது மட்டுமே ஹான்டர் உருவாகிறது.

போனிடா எந்த மட்டத்தில் உருவாகிறது?

போனிடா (ஜப்பானியம்: ポニータ போனிடா) என்பது ஜெனரேஷன் I இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஃபயர்-டைப் போகிமொன் ஆகும். இது 40 ஆம் நிலையில் தொடங்கி ரேபிடாஷாக பரிணமிக்கிறது.

நெருப்புச் சிவப்பு நிறத்தில் அழகழம் பெறுவது எப்படி?

Geodude (ஜப்பானியம்: イシツブテ Isitsubute) என்பது ஜெனரேஷன் I இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட இரட்டை வகை ராக்/கிரவுண்ட் போகிமொன் ஆகும். இது லெவல் 25 இல் தொடங்கி கிராவலராக பரிணமிக்கிறது, இது வர்த்தகம் செய்யும் போது கோலெமாக பரிணமிக்கிறது.

நீங்கள் மச்சோக்கை எவ்வாறு உருவாக்குகிறீர்கள்?

வர்த்தகம் செய்யும்போது மச்சோக் மச்சாம்பாக பரிணமிக்கிறது. நீங்கள் உங்கள் மச்சோக்கை ஒருவருக்கு அனுப்ப வேண்டும், பின்னர் அது உருவாகும், பின்னர் அதை மீண்டும் வர்த்தகம் செய்யும்படி அவரிடம் கேளுங்கள்.

நெருப்பு சிவப்பு நிறத்தில் அரிவாளை எவ்வாறு உருவாக்குகிறீர்கள்?

உங்கள் ஸ்கைடரை உருவாக்க, அவருக்கு மெட்டல் கோட் வைத்திருக்கும் பொருளைக் கொடுத்து, நண்பருடன் வர்த்தகம் செய்யுங்கள். வர்த்தகத்தின் போது, ​​ஸ்கைசரில் ஸ்கைதர் உருவாகும். நீங்கள் நம்பக்கூடிய ஒரு நண்பர்தான் அவருக்கு வர்த்தகம் செய்ய முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

நீங்கள் எப்படி வேட்டையாடுபவர்களை உருவாக்குகிறீர்கள்?

நீங்கள் ஒரு கேஸ்ட்லியைப் பெற்றால், அதை லெவல் 25க்கு உயர்த்தி, அதை ஹான்டராக மாற்றவும். உங்கள் ஹாண்டரை நண்பரிடம் வர்த்தகம் செய்யுங்கள். Haunter வர்த்தகம் செய்யப்படும் போது Gengar ஆக பரிணமிக்கிறது, எனவே நீங்கள் வர்த்தகம் செய்யக்கூடிய ஒருவர் உங்களுக்குத் தேவைப்படுவார்.

நீங்கள் porygon2 ஐ எவ்வாறு உருவாக்குகிறீர்கள்?

Porygon ஐ Porygon2 ஆக மாற்றுகிறது. உயர்தரத்தைப் பெறுங்கள். நீங்கள் இந்த உருப்படியை Porygon க்கு கொடுக்க வேண்டும். உயர்தரத்தை வைத்திருக்கும் போது Porygon வர்த்தகம் செய்யப்படும் போது, ​​அது Porygon2 ஆக பரிணமிக்கும்.

நெருப்புச் சிவப்பு நிறத்தில் வேட்டையாடுபவர்களை நீங்கள் எவ்வாறு உருவாக்குகிறீர்கள்?

கெங்கர் என்பது ஹாண்டரின் பரிணாம வளர்ச்சியாகும், மேலும் அதை காடுகளில் காண முடியாது. இதன் பொருள் நீங்கள் ஒரு காஸ்ட்லி அல்லது ஹான்டரைப் பிடிக்க வேண்டும் மற்றும் வர்த்தகத்தின் மூலம் அதை ஜெங்கராக மாற்ற வேண்டும். செலாடன் சிட்டியில் டீம் ராக்கெட்டை தோற்கடிக்கவும். எரிகாவை தோற்கடித்து நான்காவது பேட்ஜைப் பெற்ற பிறகு இது கிடைக்கும்.

கடப்ராவை நீங்கள் எவ்வாறு உருவாக்குகிறீர்கள்?

இது அப்ராவில் இருந்து நிலை 16 இல் தொடங்கி, வர்த்தகம் செய்யும்போது அலகஸமாக பரிணமிக்கிறது. தலைமுறை IV முதல், எவர்ஸ்டோனை வைத்திருக்கும் கடப்ரா விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் வர்த்தகம் செய்யும்போது இன்னும் உருவாகும்.

நீங்கள் போனிடாவை எவ்வாறு உருவாக்குகிறீர்கள்?

போனிடா நிலை 40 ஐ அடையும் போது, ​​அது தானாகவே Rapidash ஆக மாறும். உருமாற்றம் செய்யும் போது B பட்டனை அழுத்துவதன் மூலம் பரிணாம செயல்முறையை ரத்து செய்யலாம். நிலை 40 இல் உள்ள செயல்முறையை நீங்கள் ரத்துசெய்த பிறகு, போனிடா ஒவ்வொரு முறையும் அதன் நிலைகளை மேம்படுத்த முயற்சித்துக்கொண்டே இருக்கும்.

போகிமொன் வாளை வர்த்தகம் செய்யாமல் ஹாண்டரை உருவாக்க முடியுமா?

ஹான்டர் என்பது போகிமொன் வாள் மற்றும் கேடயத்தில் உள்ள மற்றொரு போகிமொன் ஆகும், இது பாரம்பரிய முறைகளால் உருவாக முடியாது. … இங்கே விஷயங்கள் சிக்கலாகின்றன, ஏனென்றால் நீங்கள் வர்த்தகம் செய்யும் பயிற்சியாளர் உங்கள் ஜெங்கரை உங்களுக்குத் திருப்பித் தர மறுத்தால், நீங்கள் ஒரு ஹான்டர் இல்லாமல் இருக்கக்கூடும்.

நெருப்பு சிவப்பு நிறத்தில் ஜெங்கரை எவ்வாறு பெறுவது?

கெங்கர் என்பது ஹாண்டரின் பரிணாம வளர்ச்சியாகும், மேலும் அதை காடுகளில் காண முடியாது. இதன் பொருள் நீங்கள் ஒரு காஸ்ட்லி அல்லது ஹான்டரைப் பிடிக்க வேண்டும் மற்றும் வர்த்தகத்தின் மூலம் அதை ஜெங்கராக மாற்ற வேண்டும். செலாடன் சிட்டியில் டீம் ராக்கெட்டை தோற்கடிக்கவும். எரிகாவை தோற்கடித்து நான்காவது பேட்ஜைப் பெற்ற பிறகு இது கிடைக்கும்.

நீங்கள் எப்படி கியூபோனை உருவாக்குகிறீர்கள்?

கியூபோன் (ஜப்பானியம்: カラカラ காரகரா) என்பது ஜெனரேஷன் I இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒரு கிரவுண்ட்-டைப் போகிமொன் ஆகும். இது லெவல் 28ல் தொடங்கி மரோவாக் ஆக பரிணமிக்கிறது. அலோலாவில், கியூபோன் இரவில் லெவல் 28ல் தொடங்கி அலோலன் மரோவாக் ஆக பரிணமிக்கிறது.