செக்கர்ஸ் மூலம் iMessage இல் எப்படி இரட்டைத் தாவுவது?

- இரட்டை ஜம்ப் செய்ய, நீங்கள் முதல் பகுதியை குதிக்க வேண்டும், பின்னர் ஒரு பாப்அப் செய்தி நீங்கள் மீண்டும் குதிக்க விரும்புகிறீர்களா என்று கேட்கிறது. இது தேவையற்றது மற்றும் சலிப்பானது. – ஃபென்டாஸ்டிக் செக்கர்ஸுக்கு எதிரான முதல் ஆட்டத்தில் அது 4 க்கு 3 சாதகமாக இருந்தது, ஆனால் அது (எளிதில் வென்றது) முடிவை வெல்ல முடியவில்லை.

மெசஞ்சரில் செக்கர்ஸ் விளையாடுவது எப்படி?

விளையாடத் தொடங்குவதை நாங்கள் மிகவும் எளிதாக்கியுள்ளோம்: பயன்பாட்டின் சமீபத்திய பதிப்பில், நண்பருடன் (அல்லது நண்பர்களுடன்!) உரையாடலைத் திறக்கவும், உங்கள் செய்தியை நீங்கள் தட்டச்சு செய்யும் இடத்திற்குக் கீழே உள்ள கேம் கன்ட்ரோலர் ஐகானைத் தட்டி, கேமைத் தேர்வுசெய்யவும். உடனே விளையாட ஆரம்பியுங்கள்.

iMessage இல் ஈட்டிகளை எப்படி விளையாடுவது?

iMessage இல் ஈட்டிகளை விளையாடுவது எப்படி

  1. iMessage பயன்பாட்டைத் தொடங்கி, நீங்கள் விளையாட விரும்பும் நண்பரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  2. பிரதான ஐகானைக் கிளிக் செய்து, ஆப்பிள் iMessage ஸ்டோருக்குச் செல்ல நீல "A" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.
  3. இப்போது கேம் புறாவைத் திறந்து, நீங்கள் விளையாட விரும்பும் கேம்களை உலாவத் தொடங்குங்கள்.
  4. "ஈட்டி விளையாட்டு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து "விளையாட்டை உருவாக்கு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  5. உங்கள் நகர்வுகளை செய்யுங்கள்.

செக்கர்ஸில் புறாவை எப்படி வெல்வது?

குதித்து பிடிப்பதைத் தொடரவும். உங்கள் எதிராளியின் அனைத்து செக்கர்களையும் கைப்பற்றியவுடன், நீங்கள் விளையாட்டை வென்றீர்கள்! உங்கள் எதிராளியின் அனைத்து காய்களும் தடுக்கப்பட்டால் வெற்றி பெறுவதற்கான பொதுவான வழி, உங்கள் எதிராளியால் மேலும் நகர்வுகள் செய்ய முடியாது.

ஒரு செக்கர் ஒரு ராஜாவை குதிக்க முடியுமா?

செக்கர்ஸ் கிங்ஸ் குதிக்க முடியாது. நகரும் போது மற்றும் குதிக்காமல், கிங்ஸ் ஒரு நேரத்தில் ஒரு சதுரத்தை எந்த திசையிலும் ஒரு மூலைவிட்டத்தில் உள்ள வெற்று இடத்திற்கு மட்டுமே நகர்த்த முடியும். சர்வதேச செக்கர்ஸில் உள்ளதைப் போல, மூலைவிட்டத்தில் வரம்பற்ற தூரத்தை அவர்களால் நகர்த்த முடியாது.

செக்கர்ஸில் ஒரு மும்மடங்கு ராஜா என்ன செய்ய முடியும்?

டிரிபிள் ராஜாக்கள் எதிரி மற்றும் நட்பு காய்கள் இரண்டையும் தாண்டி குதிக்க முடியும். இயக்கம் என்பது அரசர்களைப் போன்றது. குவாட் கிங்ஸ், டிரிபிள் கிங்ஸ் மேம்படுத்தல், மிகவும் சிக்கலான ஜம்பிங் விதிகள் மற்றும் நான்கு அடுக்கப்பட்ட துண்டுகள் கொண்டிருக்கும்.

செக்கர்ஸில் உங்கள் தாவல்களை எடுக்க வேண்டுமா?

ஜம்பிங் மற்றும் ஸ்டேக்குகள் வழக்கமான செக்கர்களைப் போலவே, தாவல்கள் கட்டாயம் (பல வாய்ப்புகள் இருந்தால் எந்த ஜம்ப் செய்ய வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்). ஒரு துண்டு (அல்லது ஒரு துண்டால் மேலே போடப்பட்ட ஒரு அடுக்கு) குதிக்கும்போது, ​​அது குதித்த பிறகு ராஜாவாக பதவி உயர்வு பெறுகிறது.

செக்கர்ஸில் இரட்டை குதிக்க முடியுமா?

செக்கர்ஸ் இரட்டை ஜம்ப் சாத்தியமாகும், அது ஒரு ஒற்றை ஜம்ப் செய்த பிறகு, அது ஒரு பிடிப்பை விளைவிக்கும். இந்த அடுத்தடுத்த நகர்வு ஒரே மூலைவிட்ட திசையில் இருக்கலாம் அல்லது அது வேறு திசையில் நகரலாம்.

உங்கள் முறையை செக்கர்களில் கடக்க முடியுமா?

கூடுதலாக, இது உங்கள் முறை மற்றும் உங்களிடம் சட்டப்பூர்வ நடவடிக்கை இல்லை என்றால் (ஒருவேளை உங்கள் அனைத்து துண்டுகளும் தடுக்கப்பட்டிருக்கலாம்), நீங்கள் விளையாட்டை இழக்கிறீர்கள். இந்த விதி அமெரிக்க செக்கர்ஸ் போலவே உள்ளது.

செக்கர்ஸில் ஒரு ராணி என்ன செய்ய முடியும்?

ஒரு ராணி ஆக்கிரமிக்கப்படாத எத்தனை சதுரங்களைக் குறுக்காகக் கடந்து செல்கிறாள். அதேபோல், கைப்பற்றும் போது, ​​ஒரு ராணி துண்டைத் துள்ளுவதற்கு முன்னும் பின்னும் எத்தனை ஆக்கிரமிக்கப்படாத சதுரங்கள் மீது வேண்டுமானாலும் பயணிக்க முடியும். பிடிப்பது கட்டாயமானது மற்றும் தேர்வு இருக்கும் இடத்தில், அதிக எண்ணிக்கையிலான துண்டுகளைப் பிடிக்கும் நகர்வு செய்யப்பட வேண்டும்.

செக்கர்ஸில் பறக்கும் கிங்ஸ் இருக்கிறதா?

பறக்கும் அரசர்கள் இல்லை; ஆண்களால் பின்னோக்கிப் பிடிக்க முடியாது "நேராக செக்கர்ஸ்" அல்லது அமெரிக்கன் செக்கர்ஸ் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இது அமெரிக்காவிலும் விளையாடப்படுகிறது. ஆண்கள் அரசர்களை குதிக்க முடியாது. ஒரு வரிசை அதிகபட்ச எண்ணிக்கையிலான துண்டுகளைப் பிடிக்க வேண்டும். அரசர்கள் எட்டு திசைகளில் ஏதேனும் ஒரு திசையில் நகர்ந்து தாக்கலாம்.

செக்கர்களில் எத்தனை தாவல்கள் செய்யலாம்?

ஒரு ஜம்ப் செய்த பிறகு, உங்கள் செக்கருக்கு அதன் புதிய நிலையில் இருந்து மற்றொரு ஜம்ப் கிடைக்கும். உங்கள் செக்கர் அந்தத் தாவலையும் எடுக்க வேண்டும். மேலும் தாவல்கள் எதுவும் கிடைக்காத வரை அது தொடர்ந்து குதிக்க வேண்டும். ஆண்கள் மற்றும் மன்னர்கள் இருவரும் பல தாவல்கள் செய்ய அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள்.

நீங்கள் செக்கர்ஸில் கிங்ட் செய்யும்போது என்ன நடக்கும்?

ஒரு செக்கர் போர்டின் கடைசி வரிசையை அடையும் போது, ​​அவர் "ராஜா" அல்லது "கிரீடம்" மற்றும் ஒரு ராஜா ஆகிறார். ஒரு ராஜா முன்னோக்கி அல்லது பின்னோக்கி நகர்வதைத் தவிர, வழக்கமான சரிபார்ப்பவரைப் போலவே நகரும்.

சீன செக்கர்ஸில் பின்னோக்கி குதிக்க முடியுமா?

நீங்களும் உங்கள் எதிரியும் (கள்) அவர்கள் விருப்பமான பகுதியை ஒரு இடத்தில் நகர்த்தலாம் (அல்லது மற்ற ஆப்புகளைத் துள்ளல்). சீன செக்கர்ஸில், பின்னோக்கி நகர்த்த முடியுமா? ஆம். நீங்கள் பின்னோக்கி நகரலாம்.

சீன செக்கர்களில் குறுக்காக நகர்த்த முடியுமா?

ஒரு வீரர் தனது பளிங்குகளை பலகையின் குறுக்கே அல்லது சுற்றிலும் எந்த திசையிலும் நகர்த்த முடியும். மூன்று அல்லது அதற்கும் குறைவான வீரர்களுடன் விளையாடும் போது, ​​ஒரு நபருக்கு மேலும் ஐந்து வரை சேர்த்து, பயன்படுத்தப்படும் பளிங்குகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிப்பது அசாதாரணமானது அல்ல. உங்கள் இலக்கு முக்கோணத்தில் உங்கள் பளிங்குகள் அனைத்தையும் வைத்திருக்கும் முதல் நபராக இருப்பதே வெற்றிக்கான வழி.

அதை ஏன் சீன செக்கர்ஸ் என்று அழைக்கிறார்கள்?

"சீன செக்கர்ஸ்" என்ற பெயர் அமெரிக்காவில் 1928 இல் பில் மற்றும் ஜாக் பிரஸ்மேன் மூலம் சந்தைப்படுத்தல் திட்டமாக உருவானது என்று சில ஆதாரங்கள் கூறுகின்றன. பிரஸ்மேன் நிறுவனத்தின் விளையாட்டு முதலில் "ஹாப் சிங் செக்கர்ஸ்" என்று அழைக்கப்பட்டது. சீனக் கொடியில் நட்சத்திரம் இருப்பதால் விளையாட்டு அதன் தற்போதைய பெயரைப் பெற்றதாக மற்ற ஆதாரங்கள் கூறுகின்றன.

சீன செக்கர்ஸில் யார் முதலில் செல்கிறார்கள்?

பத்து ஆப்புகளையும் பலகையின் குறுக்கே மற்றும் எதிரே உள்ள முக்கோணத்தில் நகர்த்துவதற்கு முதல் வீரர் ஆவதே விளையாட்டின் நோக்கமாகும். அனைத்து 10 இலக்கு துளைகளையும் ஆக்கிரமித்த முதல் வீரர் வெற்றியாளர்.

சீன செக்கர்ஸை எப்படி வெல்வது?

உங்கள் பகுதியில் இருந்து சில செக்கர்களைப் பெறுவதற்கான சிறந்த வழி, முக்கோணத்தின் வலது அல்லது இடதுபுறத்தில் உள்ள செக்கரை உங்கள் எதிராளியின் செக்கர்களை நோக்கி நகர்த்துவதாகும். பின்னர், நீங்கள் முக்கோணத்தின் மூலையில் இருந்து இரண்டாவது செக்கர்ஸ் ஒன்றைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் மற்றும் மூன்றாவது மற்றும் ஐந்தாவது செக்கர்ஸ் மீது அதைத் தட்டவும். உங்கள் துண்டுகளை பலகையின் மையத்தில் வைக்கவும்.

சீன செக்கர்ஸ் விதிகள் என்ன?

சீன செக்கர்களின் நோக்கம் உங்கள் பளிங்குகள் அனைத்தையும் நட்சத்திரத்தின் எதிர் புள்ளிக்கு கொண்டு செல்வதாகும். இதைச் செய்யும் முதல் வீரர் வெற்றி பெறுவார். ஒரு வீரர் ஒரு திருப்பத்தை எடுக்கும்போது, ​​அவர்கள் ஒரு பளிங்குக்கல்லை நகர்த்தலாம். பளிங்குக் கல்லை அருகில் உள்ள திறந்தவெளிக்கு நகர்த்தலாம் அல்லது பளிங்குக்கு அடுத்ததாக இருக்கும் மற்ற பளிங்குகளின் மீது குதிக்கலாம்.

சரிபார்ப்புகளை எவ்வாறு அமைப்பது?

அமைவு. பலகை கீழ் வலது மூலையில் வெளிர் நிற சதுரத்துடன் நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு வீரருக்கான செக்கர்ஸ் அடர் நிற சதுரங்களில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. வீரர்கள் தங்கள் முதல் மூன்று வரிசைகளில் 12 செக்கர்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் (ஒவ்வொரு வரிசையிலும் நான்கு).